timer2 SwiftUI : trim( ) - Shape의 일부 그리기 (Timer) 목차 trim 에 대해 알아보도록 합시다. Trim SwiftUI에서는 trim() 수정자를 사용하여 모양에 대한 획 또는 채우기의 일부만 그릴 수 있습니다. 이 수정자는 시작 값(from)과 끝 값(to), 둘 다 CGFloat 0 과 1 사이로 저장되는 두 매개 변수를 사용합니다 . .trim(from: 0, to: 0) 예를들어, 반원을 원한다면 아래와 같이 코드를 작성 할 수 있습니다. Circle() .trim(from: 0, to: 0.5) .frame(width: 150, height: 150) 시간이 지날수록 도형이 채워지게 하는 방법 첫번째 화면을 실행 하면 자동으로 timer가 네트워크 요청 또는 기타 사용자 인터페이스와 같이 해당 값을 실제로 변경할 수 있는 방법이 필요합니다. 예를들.. SWIFTUI/Image 2021. 3. 13. SwiftUI : #1 ObservedObject '간단한 타이머 만들기' 저번 게시물에서 다뤘던 내용이지만 따로 자세히 알아보도록 하겠습니다. @ObservedObject = 복잡한 프로퍼티(여러 프로퍼티나 메서드가 있거나, 여러 view에서 공유할 수 있는 커스텀 타입이 있는 경우) String이나 integer같은 간단한 로컬 프로퍼티 대신 외부 참조 타입을 사용한다는 점을 제외하면 @State와 매우 유사. @ObservedObject와 함께 사용하는 타입은 ObservableObject프로토콜을 따라야함. @ObservedObject가 데이터가 변경되었음을 view에 알리는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 쉬운 방법은@Published 프로퍼티 래퍼를 사용하는 것. = SwiftUI에 view reload를 트리거. ObservedObject를 이용해서 간단한 Time.. SWIFTUI/Grammar 2021. 2. 14. 이전 1 다음 한국어 (기본) English Русский 日本語 👉🏻 잠깐만요! 이 글도 한 번 보고 가세요 이전글 다음글 티스토리툴바 서근 개발노트구독하기